物品配置
物品配置文件 items.yml 用于存储物品模板,可在商店配置中引用。
配置位置
plugins/AIOShop/items.yml
配置说明
物品数据使用 XItemStack 序列化格式存储,由插件自动管理。
yaml
# 物品配置文件 - 使用 XItemStack 序列化格式
# 此文件现在由服务器自动生成和管理
物品ID:
# XItemStack 序列化的物品数据
material: DIAMOND_SWORD
display-name: "&b&l神剑"
lore:
- "&7一把神秘的剑"
enchants:
SHARPNESS: 5
# ...添加物品模板
方法一:游戏内命令
最推荐的方式,可以保留物品的所有属性:
bash
# 手持物品执行
/asitem add <物品ID>
# 示例
/asitem add my_sword方法二:手动编辑
直接编辑 items.yml,使用 Bukkit 物品格式:
yaml
basic_sword:
material: IRON_SWORD
display-name: "&7铁剑"
lore:
- "&7一把普通的铁剑"
enchanted_pickaxe:
material: DIAMOND_PICKAXE
display-name: "&b效率镐"
enchants:
EFFICIENCY: 5
UNBREAKING: 3管理命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/asitem add <ID> | 将手中物品添加为模板 |
/asitem remove <ID> | 删除物品模板 |
/asitem get <ID> | 获取物品模板 |
/asitem list | 列出所有物品模板 |
/asitem info <ID> | 查看物品模板详情 |
/asitem reload | 重载物品配置 |
在商店中使用
引用物品模板
yaml
# shops/my-shop.yml
items:
sword_sale:
item-id: "my_sword" # 引用 items.yml 中的物品
display-name: "&b神剑特卖"
buy-price:
amount: 1000
currency: "VAULT"
buy-rewards:
self:
type: "ITEM"
item: "my_sword" # 购买时给予这个物品
amount: 1直接使用 Minecraft 物品
也可以不使用模板,直接使用 Minecraft 原版物品:
yaml
items:
diamond:
item-id: "diamond" # 原版物品 ID
buy-price:
amount: 100
currency: "VAULT"
buy-rewards:
self:
type: "ITEM"
item: "diamond"
amount: 1物品匹配
出售物品时,需要配置物品匹配器:
yaml
sell-item-matcher:
# 基础材质匹配
material: "diamond_sword"
# 名称匹配(可选)
display-name: "神剑"
nameContains: "神"
# Lore 匹配(可选)
loreContains: "神秘"
# NBT 匹配(可选)
nbt-contains:
- key: "custom.id"
value: "my_sword"NeigeItems 集成
如果安装了 NeigeItems 插件,可以使用其物品:
yaml
items:
neige_sword:
neige-item-id: "mythic_sword" # NeigeItems 物品 ID
item-id: "diamond_sword" # 备用(未安装 NeigeItems 时使用)
display-name: "&6传说之剑"
buy-price:
amount: 5000
currency: "VAULT"
buy-rewards:
give_neige:
type: "COMMAND"
commands:
- "ni give {player} mythic_sword 1"最佳实践
- 使用游戏内命令:添加复杂物品时,使用
/asitem add可以完整保留物品属性 - 合理命名:使用有意义的物品 ID,如
vip_sword、event_apple - 备份配置:修改前备份
items.yml - 测试验证:添加物品后使用
/asitem get验证
